主页 > “四团”规则说明

简介

四团游戏,4个人玩三副牌去掉2个大王,该游戏由坐位相对的玩家为同伙互相合作,配合的双方要尽快将手中的牌出完,并要赢得最多的分数。

界面

游戏界面

规则

游戏由4人进行游戏。使用三副牌,去掉2个大王,共使用160张牌,每个玩家各发39牌,留4张做底牌,以增加不确定因素。发完牌后上半局由第一个抓到“黑桃3”的那位玩家开始出牌,之后第一个出牌的是上一轮上游的玩家。

【名词解释】
上游:牌局中第一个出完手中牌的玩家。
下游:牌局中最后一个出完手中牌的玩家。
一轮:当某一个玩家出牌后,其他所有玩家都Pass,则称为"一轮"。
对家:对家为盟家的意思,游戏共由四位玩家参与,左右和上下玩家互相合作,对家为指互相合作的另外两个玩家,如左方玩家的对家为右方玩家,下方玩家的对家为上方玩家。

【牌型】:
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌,花色可以不同。
三张:三张点数相同的牌,花色可以不同,如666。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,花色可以不同。如7777、QQQQQQQ。
墩:七张或七张以上点数相同的牌,花色可以不同,7 张= 1 墩,8 张 =2 墩,9 张 =3 墩,10张=4 墩, 11张=5 墩,12张=6 墩。如:5555555、999999999999。
特殊:
三个小王:相当于一个墩,可以当作最小的7张牌(墩),大于6张2 且小于7张3。两张小王和一张大王组合时,为非法牌型。
四个王:相当于两个墩,可以当作最小的8张牌(墩),大于7张2 且小于8张3。

【牌型的比较】:
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
单张,对子、三张的牌型,点数大的就可以大过。特殊:2>A>K……。
牌型比较:
墩 > 炸 > 三张、对、单张
1)炸弹张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;
2)三张不可以压对、单张,对不可以压单张;
3)7张牌以上(墩) > 四个王 > 7张牌 (墩) > 三个小王 > 6张牌(炸) 即:8张牌 > 四个王 > 7张 > 三个小王 > 6张。

【胜负判断规则】:
游戏中的5、10、K为分牌,分别为5分、10分、10分。按照双方两个玩家所得的牌分总和计算双方的牌得分。
某一方两个玩家都出完牌时,与上游玩家相互配合的对家所得的分数可以记入该方的总分,此局下游玩家所得的分数归入上游玩家,而下游玩家手中未出的分数则归入第二个出完牌的玩家,底牌中的牌分归如上游玩家,每个玩家得分在桌面得分处会显示。
上半局如果一方两个玩家都将手中的牌出完了,则计算牌得分,牌得分>200分的一方获胜,此局结束。如果双方牌得分都没有超过200分,则重新发牌进行下半局,下半局一方的两个玩家都将手中的牌出完时,上半局与下半局牌得分相加,牌得分>300分的一方获胜,如果双方各取得300分,则为和局。

积分计算

牌得分积分:
获胜一方将获得胜方牌得分减去负方牌得分的差值相对应的分数,分数由两位玩家平分,失败的一方则扣去获胜一方的加分,也是由两位玩家平分。
墩得分积分:
玩家在游戏过程中打出的墩牌在整局游戏结算时可以作为附加的加(减)分依据,每个墩可以多加50分,墩的计算方法如下:7 张= 1 墩,8 张 =2 墩,9 张 =3 墩,10张=4 墩, 11张=5 墩,12张=6 墩,每个玩家的总墩数=上半局自己打出的墩数+下半局自己打出的墩数,在UI中每位玩家显示的墩数,就是该玩家的总墩数。
计算墩牌加减积分的细则:出墩牌玩家加分为该玩家打出的总墩数乘以50,而另一方的两位玩家则扣除加分,且由两个人平分。
总得分:
一局总积分 = 牌得分积分 + 墩得分积分。

等级

等级数 等级名 分数
1 无名过客 0以下
2 武林新丁 100
3 江湖小虾 200
4 小有名气 500
5 后起之秀 1000
6 武林高手 2000
7 武林新贵 4000
8 风尘奇侠 6000
9 闻弦雅士 9000
10 国士无双 12000
11 无双隐士 15000
12 江湖侠隐 18000
13 一代宗师 22000
14 世外高人 44000
15 无极天师 88000
16 无敌圣者 176000
17 神机真人 320000
18 万圣天尊 640000
18 三界贤君 1280000