幺地人,是川牌的一种,也叫“幺地哥”、“杀胡”,在西南地区(重庆、四川)、陕西、湖南、江西等地十分流行,特别是在重庆、四川境内,更是家喻户晓人人能玩。深受老年朋友的喜欢,同时也受到青年朋友的追宠,人们茶余饭后经常打川牌休闲和娱乐。
1.牌点介绍
目前主流的幺地人牌共21种牌,每种5张。分为红黑两色,红牌共12种,分别为:地牌、丁丁、和牌、幺四、猫猫、二红、高脚、三四、人牌、红九、四六(瘦肉)、天牌;黑牌共9种,分别为:板凳(长二)、拐子、长三、二五、平八、三五(叉八)、黑九、梅子、斧头。
2.名词解释
卯牌:
一卯牌也叫一坎牌,牌搭的一种,用来计算是否达到有效牌要求。两张牌加起来14点就构成一卯牌,一局游戏必须具备7卯牌与一定的陀数才能玩牌;当不具备7卯牌时,如果手上有杀牌或吐火也可以游戏——缺1卯,必须有一个杀牌或者吐火,缺2卯必须有两个杀牌或吐火方可进行游戏。不具备7卯牌或者差卯但没有杀牌与吐火,则放弃本局游戏,俗称“下课”。由其他玩家继续。
下课:
起牌阶段玩家未达到起牌要求而扣牌或者达到要求后自己选择扣牌后,判定该玩家无法参与本局游戏,称为下课。下课玩家该局为平局,无任何输赢。
砣数:
牌搭的一种,用来计算是否达到有效牌要求,同时可以凑足番数。每坎牌中,有N张含红点数的牌,就是N砣。游戏里面分黑红2种颜色,黑色的牌碰算4陀,杠算6陀,“吐火”算8陀。红色的牌,碰算8陀,杀牌算12陀,吐火算16陀。当你有7卯牌的时候,你就必须数手上的陀数,庄家34陀闲家33陀方能游戏。当你具备7卯牌,但陀数不够则放弃本局游戏,由其他玩家继续。
番数:
游戏计算单位。游戏里面有三张牌。幺士,地牌,人牌,(全红的5点,2点,8点)。即我们所谓的“幺地人”。这3张牌如果你有任意一对且碰了则算一番,三张且杠了算二番,4张(吐火)也碰到了,算三番。此外,当你胡牌时陀数超过一定的额度也称作高番。每超过10陀算一番,庄家44陀,闲家43陀算一番;庄家54陀,闲家53算二番。以此类推。“吐火”响了,即4张一样的牌碰了相同的牌。算一番。
吃牌:
前面提到了卯子,即凑14点。假如你是两张六点与八点组合的卯子。吃牌只能是这两张中的一张。如“天牌(12点)与地牌(2点)组合的卯子,那么你只能吃天牌与地牌的任意一张。且必须是上家或者你自己翻出的牌才可以吃牌,你的下家翻的牌你吃不了,只能碰,杠。如:A翻出一张,AB都能吃,A优先;A打出一张,只B能吃;如B已经扣牌,则C能吃
碰牌:
与麻将类似,手中有一对牌,可以碰任何人翻出或别人打出的同花色牌。碰牌后,将三张牌摆到桌上面前,再从手中打出一张。如果能碰而未碰,则此牌本局不能再碰。若杀、吐后补来的牌成对了,出现此前已经打出的此牌可碰
杀牌:
也就是麻将中的杠牌。手中有三张一样的牌,可杀任何人翻出或打出的同样牌,有杀必杀,否则算包子;杀牌后,补一张牌,翻出给大家看后,再拿上手。这张补牌别人是不能有吃碰杀吐胡等操作,除非上手后再打出。杀牌补牌补回同样牌的,再吐火。如是以后抓了同样的牌不能再吐。
吐火:
杠牌的升级版,手中有四张一样的牌,可吐火任何人翻出或打出的同样牌。有吐必吐,否则算包子;吐火后,补一张牌,翻出给大家看过后,再拿上手。这张补牌别人是不能有吃碰杀吐胡等操作,除非上手后再打出
起牌:
新开局的由系统随机确定一个庄家,每人发完20张牌后,从庄家开始询问是否起牌。起牌的条件:庄家,理论上满足:34砣、7卯牌、至少一番;闲家,理论上满足:33砣、7卯牌、至少一番。
偷牌:
就是补牌,起牌后,手上有四张一样的牌放在手上,需再补一张。手上有五张一样的牌,放到桌面,然后再补两张。打牌中,每杀一次或吐火一次,都需要再偷一张牌来,上手后再打一张
过牌:
在幺地人里,虽然是逆时针每位玩家摸牌,但实际上是系统自动翻起该牌且对所有人可见,因此每个玩家都可以对翻起的每一张牌进行吃碰等相应操作,若玩家不要该牌则点击“过牌”,以表示打出此牌;
扣牌:
轮到玩家时,该按钮一直有效,点击该按钮的玩家将直接下课,无论任何时候。
包子:
当局牌面不满足卯子、砣数以及番数的必要条件,或者因为玩家自己操作打牌而导致未满足出牌的必要条件,那当局该玩家称为“包子”,需要包当局胜方积分。
黄牌:
当局发完牌无人满足打牌条件,或者所有剩余牌摸完后仍然无人胡牌,该局称为“黄牌”,若玩家未离开房间则次局由上把庄家连庄。
3.起牌规则
新开局的由系统随机确定一个庄家,下局由胡牌者做庄,黄牌,由上局庄家连任。每人发完20张牌后,从庄家开始询问是否起牌。
起牌的条件:庄家,理论上满足:34砣、7卯牌、至少一番;闲家,理论上满足:33砣、7卯牌、至少一番。理论上的砣数、坎数、番数,按下面的来计算:
A. 砣数:砣数是按照加一张来计算的。
如:手上有两张一样的牌,按三张算;手上有三张一样的牌,按四张算;手上有四张一样的牌,按五张算;手上有五张一样的牌,还按五张算。
两张红是14点的牌,按三张红算3砣;一张红一张黑是14点的,按两红一黑牌算2砣;
两张黑是14点的牌,不可能吃红,算0砣。
B. 卯(坎)数:合计是7卯牌或以上,
如:一对、14点的两张都算一卯;一对后跟两个单张以上的算2卯;每三张或四张一样的牌,另加一卯计算。五张的不另加卯数。
C. 番数:这里的番只针对幺地人和可能达到吐火。即全红的要两张或以上,其它的要有四张或五张。
三个人打牌,其中必须有一个人起牌,才能开打。否则重新开局。但这个选择起牌的人,在打牌过程中,始终得保持有理论上的一番(不得为对对胡,高胡等番数)存在, 而其他人在打牌过程中,则没有保持这个一番的条件限制;但在别人吃碰光了的情况下,自己已经不能保持这个番数时,取消番数的限制。
4.出牌规则
有人起牌,确定开始后。凡是参打的玩家,按顺序偷牌,不参与的不补。
庄家的第一张牌,给大家看过后,可以上手换牌。
吃牌,如吃了将会不满足条件的,点吃,给予提示,不能吃牌。
打牌过程中,一旦不满足理论条件的,系统扣牌,不能再打。
如:桌面的牌或其它玩家吃碰出的牌,导致自己的牌理论数不够了。若理论上砣数已经不够或已无牌胡(即:要胡的牌已经现完),玩家即扣牌,退出该局。起牌者在只有一番的情况下,不能将该番拆开吃牌,胡牌例外。
若无7卯牌,每少一卯需有一卯杀牌或吐火,玩牌过程中若未杀吐成7卯,或理论上已经无法杀吐成7卯了,即扣牌退出。
5.胡牌规则
手中的牌,全成了卯,指不管谁翻出的牌或别人打出的牌,被自己胡
庄家:满足至少34砣、至少7卯牌、
闲家:满足至少33砣、至少7卯牌、
胡牌,能胡而不胡的,则本轮不能再胡同样的牌。
胡牌的,同时赢另外两家。(不管是自摸还是别人放炮。不管别人是打还是扣)
自己翻出的牌,自己胡牌优先。如自己选择过,则下家可胡也可过。若所胡的牌与手中的某一卯牌形成杀牌或吐火关系时,则不能胡牌,有杀必杀,有吐火必响。否则吃包子
在庄家34砣、闲家33砣胡牌的基础上每多出10砣加算一番,称为高胡。
番数 | 牌型 |
1 | 胡牌基础番 |
1 | 每三张全红的幺地人 |
2 | 每四张全红的幺地人 |
3 | 每五张全红的幺地人 |
1 | 每五张非全红的牌 |
1 | 对对胡(胡牌时牌面全是碰牌、杀牌和吐火牌) |
1 | 庄家胡牌,在34砣基础上每增加10砣 | 1 | 闲家胡牌,在33砣基础上每增加10砣 |
前提 | A得分 | B得分 | C得分 |
当局无人胡牌 | 0 | 0 | 0 |
AB无下课包子,C胡牌 | 一底分*番数 | 一底分*番数 | 前两者之和 |
AB下课,C胡牌 | 一底分*番数 | 一底分*番数 | 前两者之和 |
AB包子,C胡牌 | 一底分*番数 | 一底分*番数 | 前两者之和 |
A下课,B包子,C胡牌 | 0 | 一底分*番数*2 | 前两者之和 |
A下课,B正常,C胡牌 | 一底分*番数 | 一底分*番数 | 前两者之和 |
A包子,B正常,C胡牌 | 一底分*番数*2 | 0 | 前两者之和 | A逃跑 | -100 | 0 | 0 |
等级数 | 等级名 | 分数 |
1 | 初品益都红 | ≤ 100 |
2 | 良品益都红 | 200 |
3 | 上品益都红 | 500 |
4 | 初品大红袍 | 1000 |
5 | 良品大红袍 | 1500 |
6 | 上品大红袍 | 2300 |
7 | 初品二荆条 | 3000 |
8 | 良品二荆条 | 4000 |
9 | 上品二荆条 | 6000 |
10 | 初品朝天椒 | 9000 |
11 | 良品朝天椒 | 13000 |
12 | 上品朝天椒 | 18000 |
13 | 初品涮椒 | 25000 |
14 | 良品涮椒 | 35000 | 15 | 上品涮椒 | 50000 | 16 | 初品指天椒 | 70000 | 17 | 良品指天椒 | 100000 | 18 | 良品指天椒 | 100000 | 19 | 上品指天椒 | 200000 | 20 | 长牌大师 | 320000 | 21 | 长牌之神 | 500000 |